FELIX SOUPer Überraschung

Winner
Excellence in Brand Strategy and Creation
Brand Experience of the Year

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Details

In einer zunehmend digitalen Welt gewinnen physische Markenerlebnisse an Bedeutung. Ein solches Erlebnis bietet die 3D-Sampling-Wand „FELIX SOUPer Überraschung“, die mit realen Produktproben bestückt ist. Passend zur verspielten Markenidentität und dem gezeichneten Kater als Markenikone, schafft sie ein interaktives Erlebnis, das Neugier weckt und zum Mitmachen einlädt. Sie nutzt den Umstand, dass Sampling ein entscheidender Conversion-Treiber für Tierfuttermarken ist, der das Engagement fördert und die Markentreue stärkt. Das über einen QR-Code verlinkte Gewinnspiel sorgt durch seinen Mystery-Aspekt für zusätzliche Spannung und Neugier.

The Jury‘s Statement

FELIX, eine der führenden Marken im Bereich Katzenfutter, beweist mit der interaktiven Sampling-Wand „FELIX SOUPer Überraschung“ eindrucksvoll, wie physische Erlebnisse in einer digitalen Welt emotional wirken können. Das Projekt verbindet geschickt die spielerische Markenidentität mit einem multisensorischen Ansatz. Durch die gelungene Kombination aus realen Produktproben und einem spannenden Gewinnspiel wird die Zielgruppe aktiv eingebunden und nachhaltig begeistert. Diese markengerechte Umsetzung hebt die Relevanz physischer Markenerlebnisse auf ein neues Niveau.