Google Pixel 2 – Retail Training Cube
Beschreibung
Beim Google Pixel 2 – Retail Training Cube handelt es sich um einen »Gamification-Ansatz« für Produkttrainings im Handel. In einem sehr hart umkämpften Smartphone-Markt wurde nach einem besonderen Trainings-Tool für die Markteinführung des Google Pixel 2 Smartphones Ausschau gehalten, um dieses in einzigartiger Weise Handelsmitarbeitern vorstellen zu können. So wurde der Google Pixel 2 – Retail Training Cube entwickelt, um die USPs des Produkts zu vermitteln, darauf zu schulen und sie zu demonstrieren, damit diese besser im Gedächtnis bleiben.
Winner
Excellence in Brand Strategy and Creation
Brand Communication – Integrated Campaign